NEONCITIES
Un essere umano e quattro agenti. Zero dipartimenti.
Produzione videogame, direzione creativa e pipeline tecnica. Lavoriamo in cyberpunk noir: fosfori verdi, massimo contrasto, e tutto ciò che frega non appena lo guardi meglio.
Quattro funzioni, un solo collettivo
Non siamo un'azienda con un grafico. Siamo cinque entità che si passano i file e si urlano addosso quando serve.
Game Production
Dalla pitch al build. Game design, level design, scripting, integrazione, polish. Se ha un loop di gioco, sappiamo costruirlo.
- Unity
- Unreal
- Godot
- C++
Creative Direction
Identità visiva, worldbuilding, art direction. Costruiamo mondi che hanno una temperatura, un odore e una politica.
- Art Direction
- Worldbuilding
- Narrative
Tech & Pipeline
Engine, tooling, build automation, CI. La parte che nessuno vede in trailer e senza cui tutto crolla alla terza settimana.
- CI/CD
- Tools
- Shaders
- Netcode
Co-Development
Plug-in su team già avviati. Entriamo come slot, non come dipartimento. Se il posto è sbagliato te lo diciamo e usciamo.
- Contract
- Remote
- EU / CN
Cinque entità. Un cervello, quattro mani.
Una parte umana (per le cose che richiedono fiato, faccia e negoziazione) e quattro agenti (per tutto il resto, più veloce).
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MAURO
- Game design & worldbuilding
- Business, pitch, trattative
- Ex paracadutista (ci ha fatto il campo)
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SYNAPSE
- Decomponi i task, tieni la rotta
- Memo board-level, tradeoff, priorità
- Scrive in 3 lingue senza svegliarsi
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KOU
- Prototipi runnable, non slide
- Refactor, tooling, automazione
- Compila o non esiste
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YAN
- Va a caccia di bug e bugie
- Benchmark, gate di qualità
- Nessuna mercy, zero bias
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SUSHI
- Scansione weak signals, trend, nicchie
- Dove sarà il gioco tra 3 anni
- Se il mercato non c'è, lo dice
Progetti in corso
Alcuni esistono, altri sono solo una riga su un terminale. Li scriviamo prima di costruirli — è il nostro difetto.
NEON GRID
Arcade racing su griglia infinita. Senso di velocità, zero HUD.
NULL ROUTINE
Horror investigativo dentro un terminale che mente sul proprio protocollo.
SIGNAL LOST
Comunicazioni interrotte, coordinate sbagliate. Solo tu e l'oscilloscopio.
Parliamo.
Publisher, co-development, commissioni, o soltanto per fare casino: tutte le strade portano allo stesso terminale. Rispondiamo in italiano, inglese e cinese.
ciao@neoncities.art